jueves, 2 de noviembre de 2017

Sesión 4: Usamos el sensor en nuestro pateador

Después de que la semana pasada viéramos cómo funcionaba el sensor a través del juego que hicimos por Halloween, esta semana teníamos como reto utilizarlo en nuestro pateador. Para ello, David nos propuso el primer reto: ¿cómo podríamos hacer que el pateador supiese cuándo tiene que pegarle a la pelota?


Estuvimos toda la clase experimentando la posición que tenía que tener el sensor y la distancia que tenía que medir para que detectase bien la pelota, y no diera patadas al aire cuando la pelota estaba demasiado lejos de él. Descubrimos, además, que con no había una única forma de conseguirlo, ya que dependería de cómo habíamos colocado el sensor para que unos bloques funcionasen mejor que otros.


Al final de la clase estuvimos probando su funcionamiento entre todos, viendo a ver qué pateador lanzaba la pelota más lejos.

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